Ylimaallisten hyödyllisyydet

Ylimaallisten nimissä olevat linkit vievät Ow:n hevoseen Howrse.fi sivustolla. Jos Ow:lla ei kyseistä ylimaallista ole linkki menee hakulistauksen ensimmäisen pelaajan hevoseen.

Esineet vievät kyseisen esineen Howrse.fi sivulle.

Asteriskilla (*) merkityt linkit vievät Wikipediaan.

Lihavoidut ylimaallisten nimet tarkoittavat, että omistan kyseisen ylimaallisen/ylimaallisia. Joten tiedän niistä ainakin jotain.

Kasvattaja = Pelaaja, jonka luona hevonen syntynyt
Omistaja = Pelaaja, joka on hevosen jossain vaiheessa ostanut
Hevonen = Tarkoittaa koko Howrsen lajikirjoa. Jos poikkeaa, niin ilmoitettu mihin lajeihin vaikuttaa.
Ei kumuloidu = Etu ei kasaannu/kerry/kasva. Eli toinen samanlainen ylimaallinen ns. hyödytön.

Melkein kaikkien ylimaallisten taitoja voi nykyään nostaa passeilla. Ylimaallisten kohdalla lukee jos niiden taitojen nostamiseen on toinen keino.

Voit etsiä ylimaallista nimeltä CTRL + F -näppäinyhdistelmällä saatavalla hakukentällä.

Päivitetty viimeksi: 1.11.-24

  • Keltainen kääpiö, Blue Hungry Horse, Lorel Cattalian, Gold Hungry Horse, Sybsaian, Osterivinokas, Wasabi, Eurydike ja Romantiikka lisätty

Kohtien linkittäminen
Miten tämä toimii?
Kopioit ID -kohdasta haluamasi kohdan ID:n ja lisäät sen tämän sivun URL -osoitteeseen ihan viimeiseksi. Huomaa, että # -merkki kuuluu niihin ja isoilla ja pienillä kirjaimilla on väliä. Eli esimerkiksi jos haluaisit linkata Sateenkaari ylimaallisiin osoite olisi:
https://raendoemtime.blogspot.com/p/ylimaallisten-hyodyllisyydet.html#Onni

ID kohdassa on myös linkki kyseiseen kohtaan kaiken tämän helpottamiseksi.
Otsikko ID
Musta Pörssi #MustaPörssi
Onni #Onni
Uudet pelaajat #Uudet
Ikäännyttäminen #Ikääntyminen
Optimointi #Optimointi
Lisääntyminen #Lisääntyminen
Mukautus #Mukautus
Bonus #Bonus
Kumppanit #Kumppanit
Poikkeuksellisia esineitä #Poikkeus
Passi #Passi
Equus #Equus
Kaupan tavarat #Kauppa
Hevoskeskus #Keskus
Myytävät #Myytävät
Voi lahjoittaa #Lahjoitettavat
Astutettavat #Astutettavat
Arvottavat #Arvottavat
Pelin rotujen varsoja #Varsat
Hevosiin vaikuttavat #Vaikutus
Ryhmä rämä #Rämä
VIP-jäsenyys #VIP

Musta Pörssi

Onni

Runsaudensarvi
Nimi Miten antaa Muuta
Caradoc Suorittamalla Eliavresin koe -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 1950 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Epona Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Vesikaukalo
    • Filotesin silitys
Ksanthos Silittämällä julkisella sivulla
  • Saa vasta seuraavana päivänä jos tuuri kävi
    • Saa myös 1 000 equusta
  • Ensimmäinen silitys antaa nuorimmalle hevoselle 10 energiapistettä
  • Antaa omistajalle 200 equusta per herääminen
  • Päivässä voi silittää 5:tä Ksanthosta
Peukaloinen Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Akilleen kantapää
    • 3*** Voittajan korvahuppu

Titaanien haaste
Nimi Miten antaa Muuta
Kigurumi Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈67 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Kaijū Keräämällä mittarin täyteen
  • XXXX pistettä
  • XXX elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Lips Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Antaa ≈40 päivän välein
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • 1 000 equusta
      • ≈13 päivän välein myrsky
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Seth Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Ape
    • Taitopisteitä
Taranis Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Pilvenkappale
    • Sininen 2** klassinen satulahuopa

Kultainen huopa
Nimi Miten antaa Muuta
Amon Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Antaa ≈58 päivän välein
  • Vaihtoehtoisesti
    • 1* fleecepintelit
    • Taitopisteitä
Gold Hungry Horse Raaputtamalla kupongin sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Taitopisteitä
Lumikuningatar Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 3 x Ikääntymispiste
    • 5 000 equusta

Uudet pelaajat

Uudet pelaajat

Mestarin siemen
Nimi Miten antaa Muuta
Keltainen kääpiö Kun mittari täynnä

Ikäännyttäminen

Morfeuksen käsivarret
Nimi Miten antaa Muuta
Aiolos Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3 100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 passia
    • Uusi yllätys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
  • Saa kun kerännyt kaikki muut Tuulihevoset
Shamisen Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈73 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Tohtori Watson Selvitä rikos

Nuoruuden vesi
Nimi Miten antaa Muuta
Cernunnos Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Kannukset
    • Pluton pergamentti
Glædelig Jul Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Paraatiomena
    • Kani
Idunn Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 420 pistettä
  • Antaa ≈27 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Järven neito Suorittamalla Tarunomainen vartija -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 1300 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Lumikki Kun tarina valmis
  • Antaa palkinnon ≈19 päivän välein
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 1 x Noitajuoma
    • 100 x Omena
Skeiron Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3 100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 passia
    • Uusi yllätys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti

Pilvenkappale
Nimi Miten antaa Muuta
Amira Kun piileksii saa ufon ilmestymään
  • Muina palkintoina:
    • Kronoksen ajastin
    • Ikääntymispiste
    • Hiekka
    • Energiaa hevosille
  • (VIP) Automaattinen nahan ja sadon kerääminen niityiltä
  • Taitoja ei voi parantaa
Fuji Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈11 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Savu Kun mittari täynnä
  • 5 kpl
  • 200 pistettä
  • Saat pisteitä antamalla hevoselle puuta
    • Juottaminen voi sammuttaa liekin
Taranis Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Titaanien haaste
    • Sininen 2** klassinen satulahuopa

Ikääntymispiste
Nimi Miten antaa Muuta
Aengus Keräämällä 5 riimua
  • 5 kpl
  • Vuorotellen
    • Heran pakkaus
    • Apollonin lyyra
Ametisti Nukkumaan mentyä saa ufon ilmestymään
  • 1 kpl
  • Vaihtoehtoisesti
    • 10 passia
Amira Kun piileksii saa ufon ilmestymään
  • Määrä ???
  • Muina palkintoina:
    • Kronoksen ajastin
    • Pilvenkappale
    • Hiekka
    • Energiaa hevosille
  • (VIP) Automaattinen nahan ja sadon kerääminen niityiltä
  • Taitoja ei voi parantaa
Arkhimedes Vastaamalla julkisella sivulla oikein kysymykseen
  • 1 kpl
  • Voi myydä
Buon Natale Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • 15 kpl
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • 1x Merikilpikonna
    • 1x Letitetty häntä
Hrímfaxi Keräämällä 100 kastepisaraa
  • Max. 100 kpl
    • Ikääntymispisteiden annettava määrä riippuu edun aktivointi hetken hoidettujen hevosten määrästä
  • Antaa ≈17 päivän välein
  • Saa kastepisaroita nukkumaan laitettaessa
    • 1-8 kastepisaraa per nukkumaan laitto
Japanilaiset hevoset Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • 5 tai 10 kpl uutena yllätyksenä
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Lug Keräämällä 5 riimua
  • 5 kpl
  • Vuorotellen
    • Zeuksen salama
    • Juoksutusliina
Lumikuningatar Kun tarina valmis
  • 3 kpl
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Kultainen huopa
    • 5 000 equusta
Prinsessa Ruusunen Kun tarina valmis
  • 5 kpl
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Khronoksen ajastin
    • Hypnosin peite
Pähkinänsärkijä Kun tarina valmis
  • 12 kpl
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Maaelementti
    • Orava
Thoth Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • 5, 10 tai 15 kpl
  • Vaihtoehtoisesti
    • Hermeen siivekäs sauva
    • Taitopisteitä
Zephyrus Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 20 kpl
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • Hedelmällisyyden sauva
    • 10 Passia
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti

Optimointi

Athenen medaljonki
Nimi Miten antaa Muuta
Karate Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈58 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia

Pandoran lipas
Nimi Miten antaa Muuta
Boreas Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • Raippa
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Dagda Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Artemiin nuoli
    • 5 000 equusta
Freya Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 510 pistettä
  • Antaa ≈34 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Morgana Suorittamalla Matka Avaloniin -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 1 300 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä

Filotesin silitys
Nimi Miten antaa Muuta
Epona Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Runsaudensarvi
    • Vesikaukalo
Euronotus Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3 100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • Viisasten kivi
    • 10 passia
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Frohe Weihnachten Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Harmaakarhu
    • Iriksen väristys
Urhea pikku räätäli Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Paraatiomena
    • Pääskynen

Hypnosin peite
Nimi Miten antaa Muuta
Frost Sulattamalla julkisella sivulla
  • Voidaan astuttaa
  • Taidot muuttuvat päivittäin
  • Arvotaan kuukauden 1. päivä pelaajien kesken jotka sulattaneet sellaisen edellisen kuukauden aikana
  • Päivässä voi sulattaa yhden Frostin
Midir Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Akilleen kantapää
    • 100x Nahka
Prinsessa Ruusunen Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Khronoksen ajastin
    • 5 x Ikääntymispiste

Kairon aurinkokello
Nimi Miten antaa Muuta
Joyeux Noël Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Karhu
    • 70 000 equusta
Liisa Ihmemaassa Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Afroditen kyyneleet
    • Kani

Musta orkidea
Nimi Miten antaa Muuta
Baldr Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 360 pistettä
  • Antaa ≈23 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Euros Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • 1x Putsit
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Sybsaian Kun mittari täynnä
  • 360 pistettä

Nyksin pakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Balios Kasvattajalle jokaisen kuun 19. päivä
Omistajalle vain tammikuussa, huhtikuussa, heinäkuussa ja lokakuussa
  • Pitää kirjautua edellisenä päivänä
  • Voi myydä
  • Taidot kasvavat hieman joka päivä
Rehua Keräämällä tiki täyteen
  • 1 600 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Supernova Kun mittari täynnä

Pluton pergamentti
Nimi Miten antaa Muuta
Cernunnos Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Nuoruuden vesi
    • Pluton pergamentti

Viisasten kivi
Nimi Miten antaa Muuta
Euronotus Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3 100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 passia
    • Filotesin silitys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Galahad Suorittamalla Graalin maljan hankkiminen -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 3 900 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Goibniu Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Hokit
    • 100x Rauta
Horus Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Equuksia
    • Taitopisteitä
Hydra Keräämällä mittarin täyteen
  • 2 500 pistettä
  • 4 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Kekäleet Kun mittari täynnä
  • 200 pistettä
  • Saat pisteitä antamalla hevoselle puuta
    • Juottaminen voi sammuttaa liekin
Wikaïla Kun 16 Viisasten kiven osaa kasassa
  • Antaa ≈48 päivän välein
  • Saattaa löytää palasia herätessään

Khronoksen ajastin
Nimi Miten antaa Muuta
Amira Kun piileksii saa ufon ilmestymään
  • Muina palkintoina:
    • Pilvenkappale
    • Ikääntymispiste
    • Hiekka
    • Energiaa hevosille
  • (VIP) Automaattinen nahan ja sadon kerääminen niityiltä
  • Taitoja ei voi parantaa
Aramis Keräämällä mittari täyteen
  • 300 pistettä
  • Antaa päivittäisellä hoidolla:
    • minimissään 30 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja saat sitä
    • 50 päivän välein
      • Jos vain autat
    • maksimissaan 75 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja et saa sitä
  • Voit suorittaa päivässä yhden toiminnon
    • Yksi kaikkien puolesta!
      • Saat heti 4 pistettä ja 6 pistettä, jos toinen pelaaja auttaa
    • Kaikki yhden puolesta!
      • Auta toista pelaajaa ja saa 6 pistettä
Percival Suorittamalla Siirry Graalin linnaan -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 2600 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Prinsessa Ruusunen Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 5 x Ikääntymispiste
    • Hypnosin peite
Samurai Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈52 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Thracius Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3 100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 passia
    • Uusi yllätys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti

Akilleen kantapää
Nimi Miten antaa Muuta
Midir Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Hypnosin peite
    • 100x Nahka
Peukaloinen Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Runsaudensarvi
    • 3*** Voittajan korvahuppu
Professori Moriarty Selvitä rikos
Tūmatauenga Keräämällä tiki täyteen
  • 500 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa

Lisääntyminen

Hedelmällisyyden sauva
Nimi Miten antaa Muuta
Feliz Navidad Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Pingviini
    • Afroditen kyyneleet
Guinevere Suorittamalla Kuningattaren valinta -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 1 300 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Kaksoset (tumma, vaalea) Jokaisen kuun 11. päivä
  • Pitää omistaa molemmat
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Antavat myös 1x Viides elementti, jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
  • Yksi pari arvotaan 21. kesäkuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia
Loki Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 510 pistettä
  • Antaa ≈34 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Qilin Jokaisen kuun 1. päivä
  • Pitää kirjautua edellisenä päivänä
  • Voi astuttaa omistamiasi yksisarvisia tammoja
    • Saa 10 taitopistettä per astutus, jotka voit käyttää miten haluat
    • Yksisarvinen jälkeläinen saa +15 taitobonuksen kaikkiin taitoihin
Zephyrus Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • 20x Ikääntymispiste
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti

Hestian lahja
Nimi Miten antaa Muuta
Anubis Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Antaa ≈50 päivän välein
  • Vaihtoehtoisesti
    • Nahkaa
      • 10, 15, 20 tai 25 kpl
    • Taitopisteitä
      • 2-8 kpl
Caicias Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • Uusi yllätys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Drakorn Keräämällä mittarin täyteen
  • Antaa ≈83 päivän välein
  • 2 700 pistettä
  • 3 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Frigg Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 1 050 pistettä
  • Antaa ≈68 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Lihansyöjäkasvi Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
  • 2 000 taitopistettä
  • Saa pisteet kasaan ≈53 päivässä
    • Päivittäinen lannoitus
  • Karsiminen nollaa taitopisteet
    • Ylimenevät pisteet menetetään
  • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
    • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
      • Maksimi taitopisteet per päivä:
        • Kevät +60
        • Kesä +48
        • Syksy +30
        • Talvi +18
Poptaide Kun taulu valmis
  • 17 palaa

Zeuksen salama
Nimi Miten antaa Muuta
Härkä Saattaa löytää herätessään
  • Antaa myös 1x Viides elementti, jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
  • Yksi arvotaan 21. toukokuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia
Iapyx Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • Juoksutusliina
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Lug Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Juoksutusliina
    • 5x Ikääntymispiste
Thor Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 420 pistettä
  • Antaa ≈27 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä

Artemiin nuoli
Nimi Miten antaa Muuta
Dagda Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Pandoran lipas
    • 5 000 Equusta

Afroditen kyyneleet
Nimi Miten antaa Muuta
Feliz Navidad Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Pingviini
    • Hedelmällisyyden sauva
Hippidion Aina kun taitopisteiden kokonaismäärä saavuttaa 200 taitopisteen kerrannaisen (200, 400, 600, jne.)
  • Antaa 34 päivän välein
    • Päivittäinen hoito
  • Saa jokaiseen taitoon 1 taitopisteen per päivä
    • Taitorajana puolet pelin parhaan hevosen taidoista
  • Voidaan astuttaa Tarpaanilla
Libonotus Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • Uusi yllätys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Liisa Ihmemaassa Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Kani
    • Kairon aurinkokello
Osterivinokas Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
  • 1 300 taitopistettä
  • Saa pisteet kasaan ≈33 päivässä
    • Päivittäinen lannoitus
  • Karsiminen nollaa taitopisteet
    • Ylimenevät pisteet menetetään
  • Taitopisteitä saa antamalla olkea
    • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
      • Maksimi taitopisteet per päivä: 
        • Kevät +30
        • Kesä +18
        • Syksy +60
        • Talvi +48
Pendragon Keräämällä mittarin täyteen
  • 1 000 pistettä
  • 4 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Vesimies Jokaisen kuun ensimmäisenä lauantaina
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Antaa myös 1x Viides elementti, jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
  • Yksi arvotaan 19. helmikuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia

Heran lilja
Nimi Miten antaa Muuta
Kipinä Kun mittari täynnä
  • 100 pistettä
  • Saat pisteitä antamalla hevoselle puuta
    • Juottaminen voi sammuttaa liekin

Heran pakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Aengus Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Apollonin lyyra
    • 5x Ikääntymispiste
Haumia-tiketike Keräämällä tiki täyteen
  • Antaa ≈55 päivän välein
  • 1 000 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Sakura Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈70 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Saniainen Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
  • 2 000 taitopistettä
  • Saa pisteet kasaan ≈53 päivässä
    • Päivittäinen lannoitus
  • Karsiminen nollaa taitopisteet
    • Ylimenevät pisteet menetetään
  • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
    • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
      • Maksimi taitopisteet per päivä:
        • Kevät +60
        • Kesä +48
        • Syksy +30
        • Talvi +18

Phanes-muna
Nimi Miten antaa Muuta
Eurydike Kun mittari täynnä
  • XXX pistettä
  • Pisteitä saa Eurydiken päivän ensimmäisestä kilpailuvoitosta
    • XXX ambrosia
Sininen hyperjättiläinen Kun mittari täynnä

Mukautus

Elementit
Tavallinen viides elementti, Erikoislaatuinen viides elementti, Vesielementti, Tulielementti, Maaelementti, Ilmaelementti, Metallielementti
Nimi Miten antaa Muuta
Eläinratahevoset Pelaajan syntymäpäivänä, jos pelaaja kyseistä horoskooppimerkkiä (peliin syötetyn syntymäajan mukaan) ja kirjautuu tällöin sisään
  • Tavallinen viides elementti
    • Miinus Käärmeenkantaja
  • Eläinratahevosia arvotaan niiden viimeisenä/toiseksi viimeisenä voimassaolopäivänä niiden pelaajien kesken joiden peliin syöttämä syntymäaika osuu kyseisen horoskoopin voimassaoloaikaan
  • Osa hevosista antavat myös muita lahjoja
Käärmeenkantaja Kun Käärmeenkantaja voittaa ensimmäisen kilpailunsa
  • Erikoislaatuinen viides elementti
  • Käärmeenkantajan saa kun kerännyt kaikki muut Eläinratahevoset
    • Kaksosista tarvitsee omistaa vain toinen
Liekki Kun mittari täynnä
  • Tulielementti
  • 120 pistettä
  • Saat pisteitä antamalla hevoselle puuta
    • Juottaminen voi sammuttaa liekin
Mahuika Keräämällä tiki täyteen
  • Tulielementti
  • 800 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Pähkinänsärkijä Kun tarina valmis
  • Maaelementti
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 12 x Ikääntymispiste
    • Orava
Ruaumoko Keräämällä tiki täyteen
  • Metallielementti
  • 3 000 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Tāne-mahuta Keräämällä tiki täyteen
  • Maaelementti
  • 800 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Tangaroa Keräämällä tiki täyteen
  • Vesielementti
  • 800 kpl manaa
  • Antaa ≈44 päivän välein
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Tāwhirimātea Keräämällä tiki täyteen
  • Ilmaelementti
  • 800 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Ymir Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • Tavallinen viides elementti
  • 900 pistettä
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä

Sykeröletitys
Nimi Miten antaa Muuta
Hyvää Joulua Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Pehmoyksisarvinen
    • Jouluvarustepakkaus
Tähkäpää Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Letitetty häntä
    • Klippaustyyli

Catrinan rintakoru
Nimi Miten antaa Muuta
Culebre Keräämällä mittarin täyteen
  • 1 500 pistettä
  • 3 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä

Taikahattu
Nimi Miten antaa Muuta
Kawaii Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈51 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Merlin Suorittamalla Arthurin nousu -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 2 600 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä

Kaksipuolinen medaljonki
Nimi Miten antaa Muuta
Dellingr Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 900 pistettä
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Mordred Suorittamalla Petturi kuninkaalle -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 2 600 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä

Iriksen väritys
Nimi Miten antaa Muuta
Frohe Weihnachten Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Harmaakarhu
    • Filotesin silitys
Hanabi Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈34 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Punahilkka Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Skoll ja Hati
    • Sinipunainen 2** korvahuppu
Uchchaihshravas Keräämällä mittari täyteen
  • 100 värimustetta
  • Antaa värimustetta kun sitä Hoidetaan

Hirviökirja
Nimi Miten antaa Muuta
Hel Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 900 pistettä
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä

Apollonin lyyra
Nimi Miten antaa Muuta
Aengus Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Heran pakkaus
    • 5x Ikääntymispiste
Borvo Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Kultainen omena
    • Raippa
Bremenin soittoniekat Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Koira
    • Kana
Wesołych Świąt Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Kettu
    • Ow'n Helioksen säde

Harmonian pakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Apeliotes Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • Kroisoksen onni
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Bragi Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 900 pistettä
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Lancelot Suorittamalla Guinveren rakkauden tähden -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 3250 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Midas Kuukauden ensimmäiselle aasille, jolle annat omenan
  • Aasin pitää olla vähintään 1,5-vuotias jolla ei ennestään ole erikoisväriä
  • (VIP) Pandoran lipasta voi käyttää alle 30 vuotiaille (normaali raja 25 vuotta)

Kultainen omena
Nimi Miten antaa Muuta
Borvo Keräämällä 5 riimua
  • Vuorotellen
    • Apollonin lyyra
    • Raippa
Kabuki Joka päivä hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈50 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Ladon Keräämällä mittarin täyteen
  • 2 000 pistettä
  • 5 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä

Vintage omena
Nimi Miten antaa Muuta
Irene Adler Selvitä rikos
Shodō Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈26 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia

Helioksen säteet
Tavallinen, Rajaton, Ow'n
Nimi Miten antaa Muuta
Bonsai Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Tavallinen
  • Antaa ≈30 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Gawain Suorittamalla Kaksintaistelu keskipäivällä -tehtävä
  • Ow'n
  • Kerättävä maksimissaan 1300 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Heimdall Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • Ow'n
  • 510 pistettä
  • Antaa ≈34 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Keiju Keräämällä mittarin täyteen
  • Tavallinen
  • 1 000 pistettä
  • 4 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Liaani Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
  • Tavallinen
  • 1 200 taitopistettä
  • Saa pisteet kasaan ≈31 päivässä
    • Päivittäinen lannoitus
  • Karsiminen nollaa taitopisteet
    • Ylimenevät pisteet menetetään
  • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
    • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
      • Maksimi taitopisteet per päivä:
        • Kevät +60
        • Kesä +48
        • Syksy +30
        • Talvi +18
Merry Christmas Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Tavallinen
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Pöllö
    • Tonttupakkaus
Punainen jättiläinen Kun mittari täynnä
Ra Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Rajaton
  • Vaihtoehtoisesti
    • Hiekkaa
    • Taitopisteitä
  • Saa kun kerännyt kaikki muut Egyptinhevoset
Wesołych Świąt Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Ow'n Helioksen säde
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Kettu
    • Apollonin lyyra

Medusan veri
Nimi Miten antaa Muuta
Lorel Cattalian Kun mittari täynnä
  • 420 pistettä
Morrigán Keräämällä 5 riimua
  • Antaa ≈29 päivän välein
  • Vuorotellen
    • 10 000 equusta
    • Putsit
      • Saa riimut kasaan ≈10 päivässä
Odin Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 510 pistettä
  • Antaa ≈34 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Vaaka Jokaisen kuun 7. päivänä
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Antaa myös 1x Viides elementti, jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
  • Yksi arvotaan 22. lokakuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia

Ilmestyskirjan sinetti
Nimi Miten antaa Muuta
Apep Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Pellavaa
    • Taitopisteitä
Fenrir Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 900 pistettä
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä

Patikkapäiväkirja
Nimi Miten antaa Muuta
Hanafuda Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈34 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia

Paraatiomena
Nimi Miten antaa Muuta
Glædelig Jul Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Kani
    • Nuoruuden vesi
Urhea pikku räätäli Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Pääskynen
    • Filotesin silitys

Letitetty häntä
Nimi Miten antaa Muuta
Buon Natale Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • 1x Merikilpikonna
    • 15x Ikääntymispiste
Tähkäpää Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Sykeröletitys
    • Klippaustyyli

Klippaustyyli
Nimi Miten antaa Muuta
Tähkäpää Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Letitetty häntä
    • Sykeröletitys

Mustepullot
Alexandre Dumas'n mustepullo, Arthur Conan Doylen mustepullo
Nimi Miten antaa Muuta
D'Artagnan Keräämällä mittari täyteen
  • Alexandre Dumas'n mustepullo
  • 250 pistettä
  • Antaa päivittäisellä hoidolla:
    • minimissään 25 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja saat sitä
    • 42 päivän välein
      • Jos vain autat
    • maksimissaan 63 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja et saa sitä
  • Voit suorittaa päivässä yhden toiminnon
    • Yksi kaikkien puolesta!
      • Saat heti 4 pistettä ja 6 pistettä, jos toinen pelaaja auttaa
    • Kaikki yhden puolesta!
      • Auta toista pelaajaa ja saa 6 pistettä
Sherlock Holmes Selvitä rikos

Vaeltajan henki
Seitsemän meren vaeltajan henki , Kreikkalaisten olentojen vaeltajan henki
Nimi Miten antaa Muuta
Hippokampus Kun on kerännyt tarpeeksi suomuja
  • Kreikkalaisten olentojen vaeltajan henki
  • Jättää suomuja hoidon yhteydessä
Pieni merenneito Kun tarina valmis
  • Seitsemän meren vaeltajan henki
  • Antaa palkinnon ≈20 päivän välein
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 10 000 equusta
    • Suihku
Romantiikka Kun taulu valmis
  • Kaupunkitarinoiden vaeltajan henki
  • XX palaa
Sinbad Kun tarina valmis
  • Kreikkalaisten olentojen vaeltajan henki
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Poseidonin pakkaus
    • Krilli

Noitajuoma
Nimi Miten antaa Muuta
Lumikki Kun tarina valmis
  • Antaa palkinnon ≈19 päivän välein
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 1 x Nuoruuden vesi
    • 100 x Omena

Bonus

Bonuspakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Notus Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • 10 Passia
    • Uusi yllätys
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Ptah Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Rautaa
    • Taitopisteitä

Poseidonin pakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Arion Kasvattajalle jokaisen kuun 17. päivä
Omistajalle vain joka kolmas kuukausi
  • Pitää kirjautua edellisenä päivänä
  • Voi myydä
  • Taitoja ei voi parantaa
Blue Hungry Horse Raaputtamalla kupongin sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Taitopisteitä
Karnevaali Keräämällä mittarin täyteen
  • 3 000 pistettä
  • 5 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Sinbad Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Kreikkalaisten olentojen vaeltajan henki
    • Krilli
Sushi Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Antaa ≈51 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia

Voittajan paketti
Nimi Miten antaa Muuta
Porthos Keräämällä mittari täyteen
  • 150 pistettä
  • Antaa päivittäisellä hoidolla:
    • minimissään 15 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja saat sitä
    • 25 päivän välein
      • Jos vain autat
    • maksimissaan 38 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja et saa sitä
  • Voit suorittaa päivässä yhden toiminnon
    • Yksi kaikkien puolesta!
      • Saat heti 4 pistettä ja 6 pistettä, jos toinen pelaaja auttaa
    • Kaikki yhden puolesta!
      • Auta toista pelaajaa ja saa 6 pistettä

Jouluvarustepakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Hyvää Joulua Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Pehmoyksisarvinen
    • Sykeröletitys

Tonttupakkaus
Nimi Miten antaa Muuta
Merry Christmas Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Pöllö
    • Tonttupakkaus

Kroisoksen onni
Nimi Miten antaa Muuta
Apeliotes Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • Harmonian pakkaus
    • 10 Passia
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti

Kumppanit

Harmaakarhu, Weta, Miekkavalas, Satunnainen Daruma, Lohikäärmeen liekki, Hirviömuna, Pöllö, Karhu, Lumiapina, Akita, Cat-sith, Kummitus, Pingviini, Pääskynen, Kani, Koira, Kana, Skoll ja Hati, Orava, Pehmoyksisarvinen, Krilli, Kissa, Nekomata, Kettu, Merikilpikonna
Nimi Miten antaa Muuta
Bremenin soittoniekat Kun tarina valmis
  • Koira
  • Kana
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Apollonin lyyra
Buon Natale Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Merikilpikonna
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • 1x Letitetty häntä
    • 15x Ikääntymispiste
Feliz Navidad Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Pingviini
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Afroditen kyyneleet
    • Hedelmällisyyden sauva
Frohe Weihnachten Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Harmaakarhu
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Iriksen väritys
    • Filotesin silitys
Glædelig Jul Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Kani
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Paraatiomena
    • Nuoruuden vesi
Hyvää Joulua Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Pehmoyksisarvinen
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Jouluvarustepakkaus
    • Sykeröletitys
Joulun henki Keräämällä mittarin täyteen
  • Kummitus
  • 1 200 pistettä
  • 3 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Joyeux Noël Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Karhu
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Kairon aurinkokello
    • 70 000 equusta
Liisa Ihmemaassa Kun tarina valmis
  • Kani
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Afroditen kyyneleet
    • Kairon aurinkokello
Mammuttipetäjä Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
  • Harmaakarhu
  • 2 500 taitopistettä
  • Saa pisteet kasaan ≈62 päivässä
    • Päivittäinen lannoitus
  • Karsiminen nollaa taitopisteet
    • Ylimenevät pisteet menetetään
  • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
    • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
      • Maksimi taitopisteet per päivä:
        • Kevät +60
        • Kesä +48
        • Syksy +30
        • Talvi +18
Mantikori Keräämällä mittarin täyteen
  • Lohikäärmeen liekki
  • 1 500 pistettä
  • 4 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Merry Christmas Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Pöllö
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Helioksen säde
    • Tonttupakkaus
Momotarō Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Akita
  • Antaa ≈32 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Punahilkka Kun tarina valmis
  • Skoll ja Hati
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Iriksen väritys
    • Sinipunainen 2** korvahuppu
Punga Keräämällä tiki täyteen
  • Weta
  • 1 200 kpl manaa
  • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
Pähkinänsärkijä Kun tarina valmis
  • Orava
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Maaelementti
    • 12 x Ikääntymispiste
Revontulet Keräämällä mittarin täyteen
  • Miekkavalas
  • 2 000 pistettä
  • 4 elämää
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Saapasjalkakissa Kun tarina valmis
  • Cat-sith
  • Kissa
  • Nekomata
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
Sekiryū Keräämällä mittarin täyteen
  • Satunnainen Daruma
  • 1 000 pistettä
  • 3 elämää
  • Antaa ≈35 päivän välein
  • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
    • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
    • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
    • Elämät palautuvat hevosen herätessä
Sinbad Kun tarina valmis
  • Krilli
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Poseidonin pakkaus
    • Kreikkalaisten olentojen vaeltajan henki
Urhea pikku räätäli Kun tarina valmis
  • Pääskynen
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Paraatiomena
    • Filotesin silitys
Wesołych Świąt Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • Kettu
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Ow'n Helioksen säde
    • Apollonin lyyra
Yōkai Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Hirviömuna
  • Antaa ≈33 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Yuki Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • Lumiapina
  • Antaa ≈29 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Yvain Suorittamalla Leijonaritari -tehtävä
  • Cat-sith
  • Kerättävä maksimissaan 1950 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä

Poikkeuksellisia esineitä

Hermeen siivekäs sauva
Nimi Miten antaa Muuta
Arthur Suorittamalla Rauha kuningaskuntaan -tehtävä
  • Kerättävä maksimissaan 10 400 KP
    • Maksimissaan voi saada 100 KP:tä per päivä
  • Saman sarjan hevoset alentavat tarvittavien kokemuspisteiden määrää
    • Huom. saman hevosen omistaminen useampaan kertaan ei tätä tee
  • Vain yksi tehtävä voi olla kerrallaan käynnissä
Jörmungandr Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
  • 1 200 pistettä
  • Antaa ≈78 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä
Thoth Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Antaa ≈51 päivän välein
  • Vaihtoehtoisesti
    • 5, 10 tai 15 Ikääntymispisteitä
    • Taitopisteitä

Themiksen vaaka
Nimi Miten antaa Muuta
Athos Keräämällä mittari täyteen
  • 500 pistettä
  • Antaa päivittäisellä hoidolla:
    • minimissään 50 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja saat sitä
    • 84 päivän välein
      • Jos vain autat
    • maksimissaan 125 päivän välein
      • Jos pyydät apua ja et saa sitä
  • Voit suorittaa päivässä yhden toiminnon
    • Yksi kaikkien puolesta!
      • Saat heti 4 pistettä ja 6 pistettä, jos toinen pelaaja auttaa
    • Kaikki yhden puolesta!
      • Auta toista pelaajaa ja saa 6 pistettä
Sekhmet Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Vaihtoehtoisesti
    • 2-5x Ape
    • Taitopisteitä
Týr Keräämällä mittari täyteen ratsastuslenkeillä
  • 1 200 pistettä
  • Antaa ≈78 päivän välein
  • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
    • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
    • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
      • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä

Passit

Nimi Miten antaa Muuta
Aartavilainen Kun mittari täynnä
  • 25 passia
  • 300 pistettä
Akaatti Ape-painike saattaa muuttua antamaan sinulle mahdollisuuden
  • 10 passia
Ametisti UFOsta, joka ilmestyy sen nukkumaan menemisen jälkeen
  • 10 passia
  • Antaa ≈6 kertaa kuussa
  • Vaihtoehtoisesti
    • 1x Ikääntymispiste
Aurinko Aina kun joku toinen aurinkokuntahevonen antaa sinulle passeja
  • 10 passia
  • Saa kun keräänyt kaikki muut aurinkokunnan hevoset
    • Miinus Kuu
  • Saa taitopisteitä Hale-Bopp-komeetta -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
  • Voi myydä
Celeris Kun on kerännyt tarpeeksi sulkia
  • 10 passia
  • 100 sulkaa
  • Antaa ≈9 päivän välein
  • Jättää sulkia hoidon yhteydessä
    • 10-15 sulkaa per päivä
Elohopea Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 100 passia
  • XXX mineraalimalmia
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
Granet Menehtyessä
  • 20 passia per hevonen
    • Saa myös 20 000 equusta per hevonen
  • Pitää olla elänyt vähintään 30 päivää syntymästä/uudelleensyntymästä
  • Terveys putoaa päivittäin vaikkei hoitaisi
    • ≈2% per päivä
  • Kuoleman jälkeen voi elvyttää Pandoran lippaalla riippumatta iästä
  • 2 tammaa jotka voi astuttaa oreilla
  • Jos kuukauden alussa sinulla on yksi jokaista tyyppiä elossa voit yhden muuttaa Voikko Sleipnir -hevoseksi
Gypse Saattaa antaa uudelleen rakentamisen yhteydessä
  • 10 passia
  • Herätessään muuttuu hiekaksi
    • Jotta voi huolehtia pitää rakentaa uusiksi
  • Voi myydä
Helmi Saattaa löytää Tehtävän suorittamisen yhteydessä
  • 10 passia
Hevoskotka Kun on kerännyt tarpeeksi sulkia
  • 50 passia
  • 250 sulkaa
  • Antaa ≈31 päivän välein
  • Jättää sulkia hoidon yhteydessä
    • 1-15 sulkaa per päivä
Hippalectryon Kun on kerännyt tarpeeksi sulkia
  • 10 passia
  • 50 sulkaa
  • Antaa ≈7 päivän välein
  • Jättää sulkia hoidon yhteydessä
    • 1-15 sulkaa per päivä
Hopea Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 30 passia
  • 100 mineraalimalmia
  • Antaa ≈14 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 5-10 mineraalimalmia per päivä
Io Kun sijoituu toiseksi kahdessa kilpailussa samana päivänä
  • 10 passia
  • Saa taitopisteitä Jupiteri -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Jade Antaa kun heräämisen yhteydessä vähintään yhden taidon taso 0
  • 10, 20, 50, 100 passia
    • Riippuu montako taitoa on vähintään 0
      • 1 = 10
      • 2 = 20
      • 3 = 50
      • 4 = 100
  • Antaa ≈250 passia kuukaudessa
  • Taidot vaihtelevat päivittäin
    • Pitää hoitaa
Jeera Kun mittari täynnä
  • 20 passia
  • Saat pisteitä riipuen tasosta mihin pääset
    • Tasoja 6 kpl
      • Pistemäärät: 5, 7, 10, 15, 30, 80
    • Jatkamisen onnistuminen putoaa joka tason myötä: 90%, 80%, 65%, 50%, 35%
Jouluhevoset Kun silität hevosta 25. joulukuuta
  • 200 passia
  • Muina kuukausina antavat kolmesta määritetystä palkinnosta yhden
Jouluporohevoset Sijoittumalla Hiihtoratsastuskauden 50. parhaan joukkoon
  • 300 passia 1. sijasta
  • 200 passia 2. sijasta
  • 100 passia 3. sijasta
  • 50 passia 4. - 10. sijasta
  • 20 passia 11. - 50. sijasta
    • Palkinnot jaetaan jokaisen kuukauden 15. päivä
    • Sijoitukset nollataan myöskin tällöin
  • Poron sijoitus katsotaan koko kuluvan kisakauden kisojen equusvoittojen yhteissummasta
  • Taitoja voi parantaa Rekiajelu -ratsastuslenkillä ja passeilla
Jupiter Kun voittaa samana päivänä kaksi kilpailua
  • 10 passia
  • Saa taitopisteitä Pyörregalaksi -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Kaneli Kun mittari täynnä
  • 50 passia
  • Saat pisteitä riipuen tasosta mihin pääset
    • Tasoja 6 kpl
      • Pistemäärät: 5, 7, 10, 15, 30, 80
    • Jatkamisen onnistuminen putoaa joka tason myötä: 90%, 80%, 65%, 50%, 35%
Kroisos Jokaisen kuukauden 13. päivä
  • 100 passia
    • Jos perjantai 13. päivä antaa 200 passia
  • Pitää kirjautua edellisenä päivänä sisään
  • Tuottaa equuksia kikkareiden sijaan
  • Voi myydä
  • Jokaisen kuukauden 13. päivä yksi Juniorikroisos-niminen hevonen muutetaan Kroisokseksi
Kulta Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 70 passia
  • 200 mineraalimalmia
  • Antaa ≈33 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 5-7 mineraalimalmia per päivä
Kupari Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 10 passia
  • 100 mineraalimalmia
  • Antaa ≈7 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 15-20 mineraalimalmia per päivä
Kvartsi Saattaa löytää Juomisen yhteydessä
  • 10 passia
Maa Kun Kuu täyttää vuosia
  • 10 passia
  • Antaa 6 päivän välein
    • Jos hoidat sen varsa Kuun päivittäin
  • Saa taitopisteitä Antennigalaksi -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
  • Voidaan astuttaa
Mars Kun ansaitsee 20 taitopistettä
  • 10 passia
  • Saa taitopisteitä Supernova -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Merilevä Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
  • 10 passia
  • 300 taitopistettä
  • Antaa ≈4 kertaa kuukaudessa
    • Päivittäinen lannoitus
  • Karsiminen nollaa taitopisteet
    • Ylimenevät pisteet menetetään
  • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
    • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
      • Maksimi taitopisteet per päivä:
        • Kevät +60
        • Kesä +48
        • Syksy +30
        • Talvi +18
Meripihka Herätessään saattaa tuottaa kikkareiden sijasta
  • 10 passia
  • Antaa ≈4 päivän välein
Merkurius Kun päivän numero on alkuluku*
  • 10 passia
  • Antaa 9-11 kertaa kuukaudessa
    • Riippuu kuukaudesta
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Saa taitopisteitä Musta aukko -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Neilikka Kun mittari täynnä
  • 30 passia
  • Saat pisteitä riipuen tasosta mihin pääset
    • Tasoja 6 kpl
      • Pistemäärät: 5, 7, 10, 15, 30, 80
    • Jatkamisen onnistuminen putoaa joka tason myötä: 90%, 80%, 65%, 50%, 35%
Neptunus Antaa joka 10. päivä, jona kirjaudut sisään
  • 30 passia
  • Saa taitopisteitä Pluto -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Onyksi UFOsta, joka ilmestyy sen hoitamisen jälkeen
  • 10 passia
  • Vaihtoehtoisesti
    • 500 equusta
Opaali Saattaa löytää Porkkanan syömisen yhteydessä
  • 10 passia
Osiris Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Määrä ???
  • Vaihtoehtoisesti
    • Equuksia
    • Taitopisteitä
Osmium Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 60 passia
  • 200 mineraalimalmia
  • Antaa ≈32 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 5-8 mineraalimalmia per päivä
Paprika Kun mittari täynnä
  • 50 passia
  • Saat pisteitä riipuen tasosta mihin pääset
    • Tasoja 6 kpl
      • Pistemäärät: 5, 7, 10, 15, 30, 80
    • Jatkamisen onnistuminen putoaa joka tason myötä: 90%, 80%, 65%, 50%, 35%
Platina Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 90 passia
  • 200 mineraalimalmia
  • Antaa ≈42 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 4-6 mineraalimalmia per päivä
Pluto Saattaa löytää Andromeda galaksi -ratsastuslenkillä
  • 10 passia
  • Saa taitopisteitä Andromeda galaksi -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Quindecim Kuukauden 8. päivä voi kerätä kertyneet passit
  • 2 passia per suoritettu ensimmäinen päivän tavoite
    • Jos passit kerää 8.9. saa ne kaksinkertaisena
  • Mahdollista kerätä passeja vain 15 kertaa
  • Pystyi saamaan Equideowin 15. syntymäpäivän tapahtumasta
    • Oli käynnissä 8.9.2020 klo 11 - 9.9.2020 klo 17
Rakhsh Kun on kerännyt tarpeeksi kukkia
  • 10 passia
  • Jättää kukkia hoidon yhteydessä
Rakkauden hevoset Jokaisen kuukauden 14. päivä
  • 20 passia per hevonen
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Ei tarvitse hoitaa
  • Voi lahjoittaa helmikuun aikana kaverille
    • Annat oman ylimaallisesi
    • Vain kasvattaja voi lahjoittaa
Renium Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 80 passia
  • 200 mineraalimalmia
  • Antaa ≈36 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 4-7 mineraalimalmia per päivä
Rubiini Syntymäpäivinään
  • 50 passia
  • Antaa 12 päivän välein
    • Omistaa Nuoruuden veden jota ei voi poistaa
  • Niinä päivinä kun ei anna passeja kasvaa hivenen
    • Säkä ja paino
Rutenium Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 50 passia
  • 100 mineraalimalmia
  • Antaa ≈30 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 2-5 mineraalimalmia per päivä
Ruusukulta Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 40 passia
  • 100 mineraalimalmia
  • Antaa ≈17 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 4-8 mineraalimalmia per päivä
Safiiri Herätessään pyytää toisen pelaajan sivulle ja kun sen ikä kuukausissa parillinen
  • 10 passia
  • Vaihtoehtoisesti
    • 1 000 equusta kun sen ikä kuukausissa pariton
Sateenkaarihevoset Jokainen omana päivänään
  • 10 passia per hevonen
    • Miinus Secret Rainbow
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Ei tarvitse hoitaa
  • (VIP) etuja
    • Miinus Secret Rainbow
Saturnus Täyden kuun aikaan
  • 50 passia
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Saa taitopisteitä Linnunradan -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
Skandium Kun on kerännyt tarpeeksi mineraalimalmia
  • 20 passia
  • 100 mineraalimalmia
  • Antaa ≈9 päivän välein
  • Jättää mineraalimalmia hoidon yhteydessä
    • 8-15 mineraalimalmia per päivä
Topaasi Onnittelemalla sitä sen julkisella sivulla
  • 10 passia
  • Vaihtoehtoisesti
    • 50 equusta
  • Päivässä voi onnitella 5:tä Topaasia
Tuulihevoset Tuulivoima saatava 100%:n
  • 10 passia per hevonen
  • Vuorotellen
    • Pääpalkinto
    • Uusi yllätys
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Vanilja Kun mittari täynnä
  • 100 passia
  • 500 pistettä
  • Saat pisteitä riipuen tasosta mihin pääset
    • Tasoja 6 kpl
      • Pistemäärät: 5, 7, 10, 15, 30, 80
    • Jatkamisen onnistuminen putoaa joka tason myötä: 90%, 80%, 65%, 50%, 35%
Venus Uuden kuun aikaan
  • 50 passia
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Saa taitopisteitä Eksoplaneetta -ratsastuslenkistä
    • Voi laittaa miten haluaa
  • Voidaan astuttaa
Wasabi Kun mittari täynnä
  • 40 passia
  • Saat pisteitä riipuen tasosta mihin pääset
    • Tasoja 6 kpl
      • Pistemäärät: 5, 7, 10, 15, 30, 80
    • Jatkamisen onnistuminen putoaa joka tason myötä: 90%, 80%, 65%, 50%, 35%
Zaldia Kun Hoidat hevosen kahdesti päivässä
  • 10 passia
  • Tavallinen hevonen muutetaan pukemalla sille Zaldian varusteet jolloin se muuttuu ja silloiset taidot tuplataan
  • (VIP) Hevoskeskuksen paikkojen varaaminen tietyn taidon mukaan (normaalisti kokonaistaidot)

Equus

Nimi Miten antaa Muuta
Dagda Keräämällä 5 riimua
  • 5 000 equusta
  • Vuorotellen
    • Pandoran lipas
    • Artemiin nuoli
Granet Menehtyessä
  • 20 000 equusta per hevonen
    • Saa myös 20 passia per hevonen
  • Pitää olla elänyt vähintään 30 päivää syntymästä/uudelleensyntymästä
  • Terveys putoaa päivittäin vaikkei hoitaisi
    • ≈2% per päivä
  • Kuoleman jälkeen voi elvyttää Pandoran lippaalla riippumatta iästä
  • 2 tammaa jotka voi astuttaa oreilla
  • Jos kuukauden alussa sinulla on yksi jokaista tyyppiä elossa voit yhden muuttaa Voikko Sleipnir -hevoseksi
Horus Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • Viisasten kivi
    • Taitopisteitä
Japanilaiset hevoset Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • 50, 100, 150 tai 200 equusta uutena yllätyksenä
  • Uusi yllätys
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Joyeux Noël Tammi-Marraskuun 25. päivä silittäessä
  • 70 000 equusta
  • Muina palkintoina
    • 200 passia 25. joulukuuta
    • Kairon aurinkokello
    • Karhu
Ksanthos Omistajalle ensimmäisen sisäänkirjautumisen yhteydessä
Muille silittämällä julkisella sivulla
  • Omistajalle 200 equusta per herääminen
  • 1 000 equusta
    • Runsaudensarven ohessa seuraavana päivänä jos tuuri kävi
  • Ensimmäinen silitys antaa nuorimmalle hevoselle 10 energiapistettä
  • Päivässä voi silittää 5:tä Ksanthosta
Lips Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 1 000 equusta
  • Antaa ≈40 päivän välein
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Vuorotellen
    • Titaanien haaste
    • 10 Passia
      • ≈13 päivän välein myrsky
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Lumikuningatar Kun tarina valmis
  • 5 000 equusta
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Kultainen huopa
    • 3 x Ikääntymispiste
Morrigán Keräämällä 5 riimua
  • 10 000 equusta
  • Antaa ≈29 päivän välein
  • Vuorotellen
    • Medusan veri
    • Putsit
      • Saa riimut kasaan ≈10 päivässä
Onnenkissa Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • 100 000 equusta
  • Antaa ≈30 päivän välein
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Onyksi UFOsta, joka ilmestyy sen hoitamisen jälkeen
  • 500 equusta
  • Vaihtoehtoisesti
    • 10 passia
Osiris Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Vaihtoehtoisesti
    • 10 passia
    • Taitopisteitä
Pieni merenneito Kun tarina valmis
  • 10 000 equusta
  • Antaa palkinnon ≈20 päivän välein
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Seitsemän meren vaeltajan henki
    • Suihku
Safiiri Herätessään pyytää toisen pelaajan sivulle ja kun sen ikä kuukausissa pariton
  • 1 000 equusta
  • Vaihtoehtoisesti
    • 10 passia kun sen ikä kuukausissa parillinen
Topaasi Onnittelemalla sitä sen julkisella sivulla
  • 50 equusta
  • Vaihtoehtoisesti
    • 10 passia
  • Päivässä voi onnitella 5:tä Topaasia
Vuodenaikahevoset Jokainen omana vuodenaikanaan päivän ensimmäisen kirjautumisen yhteydessä
  • 5 000 equusta
  • Saavat myös 30 taitopistettä jotka voi käyttää sille miten haluat
  • Ei tarvitse hoitaa
  • (VIP) etuja

Kaupan tavarat

2** varusteet
Fleecepintelit, klassiset huovat, Korvahuput, lännensatulahuovat
Nimi Miten antaa Muuta
Japanilaiset hevoset Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • 2** varusteita uutena yllätyksenä
    • ainoastaan klassisia satulahuopia
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
Punahilkka Kun tarina valmis
  • Sinipunainen 2** korvahuppu
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Iriksen väritys
    • Skoll ja Hati
Secret Rainbow Kun pelin sää on vaihtelevaa
  • Antaa koko paketin samaa väriä sisällään pitäviä varusteita
    • Antaa niin klassisia kuin lännensatulahuopia
  • Antaa ≈10 kertaa kuukaudessa
  • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
  • Saa kun kerännyt kaikki muut Sateenkaarihevoset ja pelin sää on vaihtelevaa
Taranis Keräämällä 5 riimua
  • Sininen 2** klassinen satulahuopa
  • Vuorotellen
    • Titaanien haaste
    • Pilvenkappale

1** varusteet
Fleecepintelit
Nimi Miten antaa Muuta
Amon Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Antaa ≈59 päivän välein
  • Fleecepintelit
  • Vaihtoehtoisesti
    • Kultainen huopa
    • Taitopisteitä

3** varusteet
Voittajan korvahuppu
Nimi Miten antaa Muuta
Peukaloinen Kun tarina valmis
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Runsaudensarvi
    • Akilleen kantapää

Resursseja
Hiekka, Nahka, Pellava, Rauta
Nimi Miten antaa Muuta
Amira Kun piileksii saa ufon ilmestymään
  • Hiekkaa
  • Muina palkintoina:
    • Kronoksen ajastin
    • Pilvenkappale
    • Ikääntymispiste
    • Energiaa hevosille
  • (VIP) Automaattinen nahan ja sadon kerääminen niityiltä
  • Taitoja ei voi parantaa
Anubis Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • 10, 15, 20 tai 25x Nahka
  • Vaihtoehtoisesti
    • Hestian lahja
    • Taitopisteitä
      • 2-8 kpl
Apep Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Pellavaa
  • Vaihtoehtoisesti
    • Ilmestyskirjan sinetti
    • Taitopisteitä
Goibniu Keräämällä 5 riimua
  • 100x Rauta
  • Vuorotellen
    • Viisasten kivi
    • Hokit
Japanilaiset hevoset Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • 5, 10 tai 15x Pellava uutena yllätyksenä
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 50, 100 tai 150 kauraa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Midir Keräämällä 5 riimua
  • 100x Nahka
  • Vuorotellen
    • Akilleen kantapää
    • Hypnosin peite
Ptah Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Rautaa
  • Vaihtoehtoisesti
    • Bonuspakkaus
    • Taitopisteitä
Ra Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Hiekkaa
  • Vaihtoehtoisesti
    • Rajaton Helioksen säde
    • Taitopisteitä
  • Saa kun kerännyt kaikki muut Egyptinhevoset

Ravinto
Kaura, Ape, Omena
Nimi Miten antaa Muuta
Japanilaiset hevoset Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
  • 50, 100 tai 150x Kaura uutena yllätyksenä
  • Uusi yllätys
    • 50, 100, 150 tai 200 equusta
    • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
    • 5, 10 tai 15 pellavaa
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä
    • 2** varusteet
      • ainoastaan klassisia satulahuopia
Lumikki Kun tarina valmis
  • 100 x Omena
  • Antaa palkinnon ≈19 päivän välein
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • 1 x Noitajuoma
    • 1 x Nuoruuden vesi
Sekhmet Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • 2-5x Ape
  • Vaihtoehtoisesti
    • Themiksen vaaka
    • Taitopisteitä
Seth Raaputtamalla aarrearkun sen hoito-sivulla
  • Ape
  • Vaihtoehtoisesti
    • Titaanien haaste
    • Taitopisteitä

Bonusesineet
Hokit, Juoksutusliina, Kannukset, Putsit, Raippa
Nimi Miten antaa Muuta
Boreas Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Raippa
  • Vuorotellen
    • Pandoran lipas
    • 10 Passia
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Borvo Keräämällä 5 riimua
  • Raippa
  • Vuorotellen
    • Kultainen omena
    • Apollonin lyyra
Cernunnos Keräämällä 5 riimua
  • Kannukset
  • Vuorotellen
    • Nuoruuden vesi
    • Pluton pergamentti
Euros Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Putsit
  • Vuorotellen
    • Musta orkidea
    • 10 Passia
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Goibniu Keräämällä 5 riimua
  • Hokit
  • Vuorotellen
    • Viisasten kivi
    • 100x Rauta
Iapyx Keräämällä tuulivoimaa 100%:n ja luomalla myrskyn
  • 3100 vuoden ikään asti
  • Juoksutusliina
  • Vuorotellen
    • Zeuksen salama
    • 10 Passia
    • Zeuksen salama
  • Palkinnon saa vasta seuraavana päivänä
  • Tuulensuunta vaihtuu vaikkei hevosta hoitaisi
  • Riippuen tuulen suunnasta saa -1 - 7 tuulenvoimaa per tunti
Lug Keräämällä 5 riimua
  • Juoksutusliina
  • Vuorotellen
    • Zeuksen salama
    • 5x Ikääntymispiste
Morrigán Keräämällä 5 riimua
  • Putsit
  • Antaa ≈29 päivän välein
  • Vuorotellen
    • Medusan veri
    • 10 000 equusta
      • Saa riimut kasaan ≈10 päivässä

Parannukset
Vesikaukalo, Suihku
Nimi Miten antaa Muuta
Epona Keräämällä 5 riimua
  • Vesikaukalo
  • Vuorotellen
    • Runsaudensarvi
    • Filotesin silitys
Pieni merenneito Kun tarina valmis
  • Suihku
  • Antaa palkinnon ≈20 päivän välein
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
  • Vuorotellen
    • Seitsemän meren vaeltajan henki
    • 10 000 equusta

Maanviljely
Omena, Passi, Lanta
Nimi Miten antaa Muuta
Jaakko ja pavunvarsi Kun tarina valmis
  • Antaa palkinnon ≈17 päivän välein
  • Vuorotellen
    • 25x Passin siemen
    • 15x Passin siemen
    • 50x Lanta
  • Kerää 4 juonielementtiä päivittäisellä sadun lukemisella
    Japanilaiset hevoset Heräämisen jälkeen hoito-sivulla leijuvia omikujeja, joista voittaa palkinnot
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 tai 50 omenan siementä uutena yllätyksenä
    • Uusi yllätys
      • 50, 100, 150 tai 200 equusta
      • 5 tai 10 Ikääntymispistettä
      • 5, 10 tai 15 pellavaa
      • 50, 100 tai 150 kauraa
      • 2** varusteet
        • ainoastaan klassisia satulahuopia
    Lumimyrsky Keräämällä mittarin täyteen
    • 5x Passin siemen
    • Antaa ≈9 päivän välein
    • 500 pistettä
    • 5 elämää
    • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
      • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
      • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
      • Elämät palautuvat hevosen herätessä
    Vehnä Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
    • 1x Passin siemen
    • 80 taitopistettä
    • Antaa ≈15 siementä kuukaudessa
    • Karsiminen nollaa taitopisteet
      • Ylimenevät pisteet menetetään
    • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
      • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
        • Maksimi taitopisteet per päivä:
          • Kevät +60
          • Kesä +48
          • Syksy +30
          • Talvi +18

    Hevoskeskus

    Nimi Miten antaa Muuta
    Altair Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Automaattinen tehtäväosoituksen hallinta
    • (EI VIP) Kun juo toisen kerran päivän aikana antaa 24 tunnin VIP -tilin tilauksen
      • Jos olet jo tilannut tilaustasi jatketaan 24 tunnilla
    • Taitoja ei voi parantaa
    Amira Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Automaattinen nahan ja sadon kerääminen niityiltä
    • (EI VIP) Piilotellessaan saa ufon ilmestymään, josta voi saada:
      • Kronoksen ajastin
      • Pilvenkappale
      • Ikääntymispiste
      • Hiekka
      • Energiaa hevosillesi
    • Taitoja ei voi parantaa
    Geysir Kaikki päivät
    • Lisää kesannolla olevien niittyjen hedelmällisyyttä 3% päivässä kaikkina vuodenaikoina
      • Normaalisti
        • 1% keväällä ja syksyllä
        • 0,2% talvella
    • Taidot muuttuvat joka päivä
    Kesä Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Karsinoiden varaus heti kun lunastat ne työpajasta
    • (EI VIP) Jokaisena kesäpäivänä antaa 5 000 equusta
      • Päivän ensimmäisen sisäänkirjautumisen yhteydessä
    • Saa kesäpäivinä 30 taitopistettä jotka voi käyttää sille miten haluat
    Kevät Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Karsinan vähimmäisvuokrallaoloajan voi laskea 1 päivään
    • (EI VIP) Jokaisena kevätpäivänä antaa 5 000 equusta
      • Päivän ensimmäisen sisäänkirjautumisen yhteydessä
    • Saa kevätpäivinä 30 taitopistettä jotka voi käyttää sille miten haluat
    Longma Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Karsinoiden varaus heti kun ostat ne
    • (EI VIP) Joinain päivinä herätessään voi aktivoida toisen bonuksensa jolloin hevoset löytävät hevoskeskuksen tehtävistä 100% mahdollisuudella rasvapurkin ennen seuraavaa päivittäistä päivitystä
    • Muuten saa taitopisteitä
    • Voidaan astuttaa
    Neitsyt Joka keskiviikko
    • 3 päivän sopimus yhdelle hevoskeskuksesi työntekijälle
    • Pitää kirjautua vähintään kerran kuluvina kolmena päivänä
    Rongo Keräämällä tiki täyteen
    • 10 päivän Viljelijän sopimus
    • 300 kpl manaa
    • Voi tarkkailla kolmea kilpikonnan pesää päivittäin ja löytää 0, 1(=5x mana), 2(=20x mana) tai 3(=80x mana) kilpikonnaa
    Sade Aina voimassa
    • Parantaa hevoskeskuksen satoa 5%
      • Ei koske kasveja jotka kasvamassa kun saat hevosen
      • Ei koske lehmiä
    • (VIP) Laita hevoset automaattisesti nukkumaan kun hoidat ne
    • Taidot muuttuvat joka päivä
    • Voidaan astuttaa Geysir -hevosella
    Svadilfari Aina voimassa
    • Karsinan rakennus työpajassa nopeutuu 10%:a
    • Taidot arvioidaan pelin parhaan hevosen mukaan
    Tormenta Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Automaattinen työpajoissa valmistettujen esineiden nouto
      • Ei koske rakennuksia
      • Kerran tunnissa
    • (EI VIP) Joinain päivinä voi suorittaa kaksi tehtävää suoritettuaan toisen antaa kaikille hevosillesi 10% suuruisen koulutusbonuksen yhteen taitoon
    • Tavallinen hevonen muutetaan pukemalla sille Tormentan varusteet jolloin se muuttuu ja silloiset taidot tuplataan,
    Zaldia Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Hevoskeskuksen paikkojen varaaminen tietyn taidon perusteella kokonaistaitojen sijaan
    • (EI VIP) Joinain päivinä voi hoitaa kaksi kertaa, kun hoidettu kahdesti antaa 10 passia
    • Tavallinen hevonen muutetaan pukemalla sille Zaldian varusteet jolloin se muuttuu ja silloiset taidot tuplataan,

    Myytävät

    Nimi Muuta
    Aiolos
    • Antaa vuorotellen
      • Morfeuksen käsivarret
      • 10 passia
      • Uusi yllätys
    • Saa kun kerännyt kaikki muut Tuulihevoset
    Arion
    • Antaa Poseidonin pakkauksen jokaisen kuun 17. päivä
      • Jos omistaja ei ole kasvattaja antaa vain joka kolmas kuukausi
    • Pitää kirjautua edellisenä päivänä
    • Taitoja ei voi parantaa
    • Voi saada sijoittumalla hyvin "Tässä kuussa voitettujen ruusukkeiden määrä" -sijoituksissa
    • Pelaaja voi kasvattaa vain yhden ja näin ollen voi saada vaikka sijoittuisi 20. jos edelle olevat ovat sellaisen jo kasvattaneet
      • Vanha kuvaus
    Arkhimedes
    • Antaa Ikääntymispisteen pelaajalle, jos tämä vastaa oikein kysymykseen sen julkisella sivulla
      • 1 kpl
    Aurinko
    • Antaa 10 passia joka päivä kun toinen aurinkokuntahevonen antaa sinulle sellaisia
    • Saa kun kerännyt kaikki muut Aurinkokuntahevoset
      • Miinus Kuu
    • Saa taitopisteitä kun viet ratsastuslenkille Hale-Bopp -komeetalle
    Balios
    • Antaa Nyksin pakkauksen jokaisen kuun 19. päivä
      • Jos omistaja ei ole kasvattaja antaa vain tammikuussa, huhtikuussa, heinäkuussa ja lokakuussa
    • Pitää kirjautua edellisenä päivänä
    • Taidot kasvavat hieman joka päivä
    Falabellat
    • Falabelloista saat 1% mahdollisuuden saada bonuksen, kun ilmoitat jonkun hevosistasi kilpailuun
    • Useampi Falabella kasvattaa bonuksen todennäköisyysprosenttia
    • Bonus kestää neljä hevosen päivää ja se sellainen voi olla hevosella kerrallaan yksi
    • Bonuksen taidot riippuvat kilpailusta mihin hevonen laitettu sen saamis hetkellä
      • Kilpailun päätaitoon +9, toiseen +8 ja kolmanteen +7
    Gypse
    • Herätessään voi muuttu takaisin hiekaksi
    • Silloin voi rakentaa uusiksi saaden 10 passia
    Harlekiinihevonen
    • Sillä on värikkäitä dominonaamioita
      • Sininen: +12 bonus kestävyyteen
      • Keltainen: +12 bonus nopeuteen
      • Vihreä: +12 bonus kouluratsastukseen
      • Punainen: +12 bonus laukkaan
      • Purppura: +12 bonus raviin
      • Oranssi: +12 bonus esteratsastukseen
    Jenny
    • Voidaan astuttaa pelaajan omistamalla Zebralla 
      • Väri ja kuviointi siirtyvät satunnaisesti varsalle
      • Korkea BLUP -arvo kasvattaa geneettisen mutaation mahdollisuutta
    Kroisos
    • Antaa jokaisen kuukauden 13. päivä 100 passia
      • Jos perjantai 13. päivä antaa 200 passia
    • Pitää kirjautua edellisenä päivänä sisään
    • Tuottaa equuksia kikkareiden sijaan
    • Jokaisen kuukauden 13. päivä yksi Juniorikroisos-niminen hevonen muutetaan Kroisokseksi
    Ksanthos
    • Silittämällä julkisella sivulla voi saada Runsaudensarven ja 1 000 equusta
      • Saa vasta seuraavana päivänä jos tuuri kävi
    • Antaa omistajalle 200 equusta per herääminen
    • Ensimmäinen silitys antaa nuorimmalle hevoselle 10 energiapistettä
    • Päivässä voi silittää 5:tä Ksanthosta
    Kuu
    • Maan ja Auringon varsa
    • Saa taitopisteitä kun viet ratsastuslenkille Maan ympäri
    • Jos ei ikäänny Maa ei anna passeja
    Sleipnirit
    • Voikko Sleipnirin voi saada muuttamalla yhden Granen kuukauden ensimmäisenä päivänä kun kaikki 12 Graneasi on hengissä
    Timantti
    • Saa kun hankit kaikki 13 jalokivihevosta
    Zebra
    • Voi tarjota astutusta pelaajan omistamalle Jennylle
      • Väri ja kuviointi siirtyvät satunnaisesti varsalle
      • Korkea BLUP -arvo kasvattaa geneettisen mutaation mahdollisuutta

    Voi lahjoittaa

    Nimi Muuta
    Rakkauden hevoset
    • Voidaan antaa vain helmikuun aikana
    • Vain kasvattaja voi antaa
      • Tällöin antaa oman ylimaallisensa
    • Antavat jokaisen kuukauden 14. päivä 20 passia per omistettu hevonen

    Astutettavat

    Nimi Varsa Muuta tammoista
    Falahorn:t Bellacorn
    • Astutetaan Falabellalla
    • Antavat yksisarvisille bonuksen kun osallistuvat kilpailuun
    • Taitobonus riipuu kilpailusta mihin laitettu bonuksen saamishetkellä
      • Päätaito: +9
      • Toinen taito: +8
      • Kolmas taito: +7
        • Bonus pysyy hevosella 4 hevosen päivää
        • Ei voi yhdistää muihin tarjouksiin
    • Useamman Falahorn omistaminen nostaa saamistodennäköisyyttä
      • 1 falahorn = 1% todennäköisyys
      • 2 falahornia = 2% todennäköisyys, jne.
    Grane tammat Grane
    • Astutetaan ori Granella
    • Tammoja kaksi
    • Menehtyessä antavat 20 passia ja 20 000 equusta per hevonen
    • Pitää olla elänyt vähintään 30 päivää syntymästä/uudelleensyntymästä
    • Terveys putoaa päivittäin vaikkei hoitaisi
      • ≈2% per päivä
    • Kuoleman jälkeen voi elvyttää Pandoran lippaalla riippumatta iästä
    • Jos kuukauden alussa yksi jokaista tyyppia elossa voi yhden muuttaa Voikko Sleipnir -hevoseksi
    Hippidion Metsähevonen
    • Astutetaan Tarpaanilla
    • Aina kun taitopisteiden kokonaismäärä saavuttaa 200 taitopisteen kerrannaisen (200, 400, 600, jne.) antaa Afroditen kyyneleet
    • Jokaiseen taitoon 1 taitopiste per päivä
    • Taitopisteiden rajana puolet parhaan hevosen kokonaistaitopistemäärästä
    Hrafn Hrafn
    • Astutetaan Slöngvirillä
    • Eläinlääkärin tammanastutuspalvelut ovat varsomisen jälkeen ilmaisia seuraavaan päivittäiseen päivitykseen asti
      • Emä katoaa varsomisen myötä
    • Taidot paranevat jokaisen uudelleensyntymisen mukana
    Jenny Zonkey
    • Astutetaan pelaajan omistamalla Zebralla 
      • Väri ja kuviointi siirtyvät satunnaisesti varsalle
      • Korkea BLUP -arvo kasvattaa geneettisen mutaation mahdollisuutta
    • Voi myydä
    Jousimies Kauris
    • Astutetaan Skorpionilla
    • Antaa Viidennen elementin jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
    • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
    • Yksi arvotaan 21. joulukuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia
    Kalat Oinas
    • Astutetaan Vesimiehellä
    • Antaa Viidennen elementin jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
    • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
    • Yksi arvotaan 20. maaliskuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia
    Leivoshevos tammat Ennalta määritettyjen rotujen varsoja
    • Tamma pitää astuttaa vastaavalla orilla
    • Orit ja tammat auttavat muita hevosia löytämään useammin sokeria (energiaa) toimenpiteiden aikana
    • Tammat löytävät sokerihelmiä herätessään
      • Kun eivät ole kantavana
    • Mitä täydempi mittari on astutushetkellä sitä korkeammat synnynnäiset taidot varsalla on
      • Sokerihelmien määrä riippuu astutusten määrästä
    Longma Chitu
    • Astutetaan Tianmalla
    • Joinain päivinä herätessään voi aktivoida toisen bonuksensa jolloin hevoset löytävät hevoskeskuksen tehtävistä 100% mahdollisuudella rasvapurkin ennen seuraavaa päivittäistä päivitystä
    • Muuten saa taitopisteitä
    • (VIP)Karsinoiden varaus heti kun ostat ne
    Lovely Blue Forest Green
    • Astutetaan Shiny Yellow:lla
    • Antaa joka perjantain 10 passia
    • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
    • (VIP) Perjantaisin hevoset saavat kaksinkertaisen moraalin Hoidettaessa
    Maa Kuu
    • Astutetaan Auringolla
    • Antaa 10 passia kun Kuu täyttää vuosia
    • Saa taitopisteitä kun viet ratsastuslenkille Antennigalaksiin
    Rapu Leijona
    • Astutetaan Kaksosella (tumma, vaalea)
    • Antaa Viidennen elementin jos pelaajan horoskooppimerkki ja tämä kirjautuu syntymäpäivänään sisään (peliin laitetun syntymäaika)
    • Pitää kirjautua vähintään kerran edellisenä kolmena päivänä
    • Yksi arvotaan 22. heinäkuuta yhdelle pelaajalle, joka on tätä horoskooppia
    Smaragdi Topaasi
    Venus Uranus
    • Astutetaan Marsilla
    • Antaa 50 passia uuden kuun aikaan
    • Saa taitopisteitä kun viet ratsastuslenkille eksoplaneetalle
    Vesihevos tammat Määritetty Vesihevonen
    • Astutetaan Vesihevos oreilla
    • Taidot muuttuvat päivittäin

    Arvottavat

    Nimi Milloin ja miten arvotaan Muuta
    Eläinratahevoset Jokainen oman kautensa lopussa niiden pelaajien kesken joiden peliin syöttämä syntymäaika osuu kyseisen horoskoopin voimassaoloaikaan
    • Antavat pelaajalle Viidennen elementin pelaajan syntymäpäivänä
      • Miinus Käärmeenkantaja
    • Jos pelaaja kyseistä horoskooppimerkkiä (peliin syötetyn syntymäajan mukaan) ja kirjautuu tällöin sisään
    • Osa hevosista antavat myös muita lahjoja
    Frost Kuukauden 1. päivä niiden pelaajien kesken jotka sulattaneet sellaisen edellisen kuukauden aikana
    • Taidot muuttuvat päivittäin
    • Voidaan astuttaa
    • Päivässä voi sulattaa yhden Frostin
      • Saattaa antaa Hypnosin peitteen
    Kroisos Kuukauden 13. päivä yksi Juniorikroisos-niminen hevonen muutetaan Kroisokseksi
    • Antaa jokaisen kuukauden 13. päivä 100 passia
      • Jos perjantai 13. päivä antaa 200 passia
    • Pitää kirjautua edellisenä päivänä sisään
    • Tuottaa equuksia kikkareiden sijaan
    Vesiputous Kuukauden 1. päivä niiden pelaajien kesken jotka kirjautuivat vähintään 20 päivänä edellisen kuukauden aikana
    • Taidot muuttuvat päivittäin
    • Voidaan astuttaa

    Pelin rotujen varsoja

    Nimi Miten antaa Muuta
    Hipparion Aina kun taitopisteiden kokonaismäärä saavuttaa 200 taitopisteen kerrannaisen (200, 400, 600, jne.)
    • Antaa 34 päivän välein
      • Päivittäinen hoito
    • Satunnainen varsa, jonka rotua tai väriä ei vielä ole
      • Jos kaikki ei anna mitään
    • Saa jokaiseen taitoon 1 taitopiste per päivä
    • Taitorajana puolet pelin parhaan hevosen taidoista
    Kaktus Lannoita tarpeeksi taitopistettä, jonka jälkeen sen voi karsia
    • 2 000 taitopistettä
    • Saa pisteet kasaan ≈53 päivässä
      • Päivittäinen lannoitus
    • Satunnainen yksisarvisen varsan, jonka rotua ei vielä ole
      • Jos kaikki antaa sattumanvaraisen kaikista pelin roduista
    • Karsiminen nollaa taitopisteet
      • Ylimenevät pisteet menetetään
    • Taitopisteitä saa antamalla hevosenkikkareita
      • Määrä riippuu paljonko antaa per päivä (max. 200) ja vuodenajasta
        • Maksimi taitopisteet per päivä:
          • Kevät +60
          • Kesä +48
          • Syksy +30
          • Talvi +18
    Leivoshevos tammat Tamma pitää astuttaa vastaavalla orilla
    • Tiineys kestää 12 päivää
    • Antavat ennalta määritetyistä roduista sattumanvaraisen varsan
    • Orit ja tammat auttavat muita hevosia löytämään useammin sokeria (energiaa) toimenpiteiden aikana
    • Tammat löytävät sokerihelmiä herätessään
      • Kun eivät ole kantavana
    • Mitä täydempi mittari on astutushetkellä sitä korkeammat synnynnäiset taidot varsalla on
    Ràn Keräämällä mittariin pisteitä ratsastuslenkeillä
    • 420 pistettä
    • Antaa ≈27 päivän välein
    • Satunnainen varsa, jonka rotua tai väriä ei vielä ole
      • Jos kaikki antaa sattumanvaraisen kaikista pelin roduista
    • Ratsastuslenkejä varten pitää katsoa missä hevonen matkaa, muuten menettää pisteitä
      • +3 pistettä per tunti, jos oikea sijainti
      • -1 pistettä tai -2 pistettä per tunti, jos väärä sijainti
        • Mitä kauempaa yrittää hevosen nykyisestä sijainnista ratsastaa sitä enemmän menettää pisteitä

    Hevosiin vaikuttavat

    Nimi Miten antaa Muuta
    Árvakr Keräämällä tarpeeksi valonsäteitä
    • Hevosesi heräävät kello 6 eivätkä kello 8 seuraavien 2 tunnin ajan
      • Jos omistat myös Alsviðr -hevosen, bonus kestää kaksi kertaa kauemmin
    Alsviðr Keräämällä tarpeeksi valonsäteitä
    • Hevosten hoitaminen ei kuluta aikaa seuraavien 2 tunnin ajan.
      • Jos omistat myös Árvakr -hevosen, bonus kestää kaksi kertaa kauemmin
    Bellacornit Kun siivekäs yksisarvinen osallistuu kilpailuun
    • Taitobonus riipuu kilpailusta mihin laitettu bonuksen saamishetkellä
      • Päätaito: +9
      • Toinen taito: +8
      • Kolmas taito: +7
        • Bonus pysyy hevosella 4 hevosen päivää
        • Ei voi yhdistää muihin tarjouksiin
    • Useamman Bellacornin omistaminen nostaa saamistodennäköisyyttä
      • 1 bellacorn = 1% todennäköisyys
      • 2 bellacornia = 2% todennäköisyys, jne.
    • Falabellan ja Falahornin jälkeläinen
    Bukefalos Kun hevonen antaa silittää itseään
    • Kaikille hevosille +3 taitobonus kouluratsastukseen
      • Kestää seuraavaan päivittäiseen päivitykseen asti
      • Ei voi yhdistää muihin bonuksiin
      • Ei siirry myytyjen hevosen mukana
        • Antaa ≈ 3 kertaa kuukaudessa
    • (VIP) Hevosten joukkorekisteröinti hevoskeskuksiin
      • Ei toimi varattujen karsinoiden kanssa
    Falabellat Kun hevonen osallistuu kilpailuun
    • Taitobonus riipuu kilpailusta mihin laitettu bonuksen saamishetkellä
      • Päätaito: +9
      • Toinen taito: +8
      • Kolmas taito: +7
        • Bonus pysyy hevosella 4 hevosen päivää
        • Ei voi yhdistää muihin tarjouksiin
    • Useamman Falabella omistaminen nostaa saamistodennäköisyyttä
      • 1 falabella = 1% todennäköisyys
      • 2 falabellaa = 2% todennäköisyys, jne.
    • Voi tarjota astutuksen pelaajan omistamalla Falahornille
    • Voi myydä
    Falahornit Kun yksisarvinen osallistuu kilpailuun
    • Taitobonus riipuu kilpailusta mihin laitettu bonuksen saamishetkellä
      • Päätaito: +9
      • Toinen taito: +8
      • Kolmas taito: +7
        • Bonus pysyy hevosella 4 hevosen päivää
        • Ei voi yhdistää muihin tarjouksiin
    • Useamman Falahorn omistaminen nostaa saamistodennäköisyyttä
      • 1 falahorn = 1% todennäköisyys
      • 2 falahornia = 2% todennäköisyys, jne.
    • Voidaan astuttaa pelaajan omistamalla Falabellalla
    Euroopanvilliaasi Aina kun taitopisteiden kokonaismäärä saavuttaa 200 taitopisteen kerrannaisen (200, 400, 600, jne.)
    • Antaa 34 päivän välein
      • Päivittäinen hoito
    • Pelaajan viimeisimmäksi syntynyt aasi saa kolmeen parhaaseen taitoonsa 5 taitopistettä
    • Saa jokaiseen taitoon 1 taitopiste per päivä
    • Taitorajana puolet pelin parhaan hevosen taidoista
    Huanglong Silloin tällöin herätessään
    • 100% energiaa hevosille, jotka heräävät bonuksen aktivoimisen ja seuraavan päivittäisen päivityksen välissä
    • Antaa ≈5 kertaa kuukaudessa
    • Muulloin saa taitopisteitä, jotka voit käyttää miten haluat
      • 2-6 kpl kerrallaan
    • (VIP) Voita 10 % enemmän equita jokaisesta voittamastasi kilpailusta
      • Paitsi Grand Prix'sta ja hiihtoratsastuksesta
    Hyracotherium Aina voimassa
    • Kaikki astuttamasi aasitammat synnyttävät varsoja joilla on 50% enemmän synnynnäisiä taitoja
      • Ei kumuloidu
      • Yhteensopiva Afroditen kyyneleiden kanssa
    • Saa 1 taitopisteen jokaiseen taitoonsa päivässä herätessään
      • Taitorajana puolet pelin parhaan hevosen taidoista
    Isis Kuukauden ensimmäinen päivä (päivittäisen päivityksen jälkeen)
    Ksanthos Silittämällä julkisella sivulla
    • Päivän ensimmäinen silitys antaa nuorimmalle hevoselle 10 energiapistettä
    • Seuraavana päivänä voi saada Runsaudensarven
      • Saa myös 1 000 equusta
    • Päivässä voi silittää 5:tä Ksanthosta
    • Omistaja saa 200 equusta päivän ensimmäisen sisäänkirjautumisen yhteydessä
    • Voi myydä
    Leivoshevoset Hevosten toimenpiteiden aikana
    • Hevoset voivat löytää useammin sokeria
      • +3 energiaa
    • Useampi leivoshevonen nostaa löytämisen mahdollisuutta
    • Tammat voidaan astuttaa ori parillaan, jos pelaaja omistaa kummankin
      • Tuottavat ennalta määritettyjä rotuja
      • Tammat löytävät sokerihelmiä kun eivät ole kantavana
        • Mitä täydempi mittari sitä enemmän synnynnäisiä taitoja varsalla
      • Ei voi antaa Lisääntyminen -kategorian esineitä
    Longma Silloin tällöin herätessään
    • 100% mahdollisuus löytää rasvapurkki hevosilla, jotka suorittavat jonkin hevoskeskuksen tehtävän bonuksen aktivoimisen ja seuraavan päivittäisen päivityksen välissä
    • Muulloin saa taitopisteitä, jotka voit käyttää miten haluat
    • (VIP) Voit varata karsinoita heti ostettuasi ne
    Pixiu Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Astuta yksisarviset 6 kuukautta varsomisen jälkeen
    • (EI VIP) Silloin tällöin herätessä voi aktivoida bonuksen jolloin saat 20 ylimääräistä Equusta jokaisesta tehtävästä, jotka suoritetaan bonuksen aktivoimisen ja seuraavan päivittäisen päivityksen välissä
    • Muulloin saa taitopisteitä, jotka voit käyttää miten haluat
      • 2-6 kpl kerrallaan
    Sade Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Laita hevoset automaattisesti nukkumaan kun hoidat ne
    • (EI VIP) Parantaa hevoskeskuksen satoa 5%
      • Ei koske kasveja jotka kasvamassa kun saat hevosen
      • Ei koske lehmiä
    • Taidot muuttuvat joka päivä
    • Voidaan astuttaa Geysir -hevosella
    Sateenkaarihevoset Kun VIP -tilin tilaus voimassa
    • Jokaisella oma etunsa omana päivänä
      • Miinus Secret Rainbow
    • (EI VIP) Jokainen antaa 10 passia omana päivänään jos kirjautunut sisään vähintään kerran edellisenä 3 päivänä
      • Miinus Secret Rainbow
    Shenma Silloin tällöin herätessään
    • 1.5 parempi mahdollisuus löytää ikääntymispisteitä, kun hevoset heräävät bonuksen aktivoimisen ja seuraavan päivittäisen päivityksen välissä
    • Muulloin saa taitopisteitä, jotka voit käyttää miten haluat
      • 2-6 kpl kerrallaan
    • (VIP) +1 erikoisetu valittavana
      • Ei kumuloidu
    Skínfaxi Keräämällä 100 valonsädettä
    • 5% lisämoraali kaikille hevosille
    • Antaa ≈17 päivän välein
    • Saa valonsäteitä herätessään
      • 1-8 valonsädettä per herääminen
    Tarpaani Aina voimassa
    • Parantaa tammojen synnyttämien puhdasrotuisten varsojen mahdollisuutta periä jommankumman vanhemman väri verrattuna rodun tavanomaisiin väritodennäköisyyksiin verrattuna
      • Ei kumuloidu
    • Saa 1 taitopisteen jokaiseen taitoonsa päivässä herätessään
      • Taitorajana puolet pelin parhaan hevosen taidoista
    • Voi tarjota astutuksia astuttamattomille Hippidion -tammoille
    Tianma Silloin tällöin herätessään
    • Tuplasti enemmän kikkareita hevosille, joilla ei ole Pluton pergamenttia ja jotka heräävät bonuksen aktivoimisen ja seuraavan päivittäisen päivityksen välissä
    • Muulloin saa taitopisteitä, jotka voit käyttää miten haluat
      • 2-6 kpl kerrallaan
    • (VIP) 4 astutusta aaseilla
    Tormenta Kun suorittaa päivän aikana kaksi tehtävää
    • Toisen tehtävän suorittamisen jälkeen antaa kaikille hevosillesi 10% suuruisen koulutusbonuksen yhteen taitoon
    • (VIP) Automaattinen työpajoissa valmistettujen esineiden nouto
      • Ei rakennukset
      • Vain kerran tunnissa

    Ryhmä rämä

    Nimi Miten antaa Muuta
    Gullfaxi Aina voimassa
    • Voittaa kilpailusta ruusukkeen sijoittumisesta riippumatta
      • Jos ei ole sitä aikaisemmin jo voittanut
    • Taidot arvioidaan pelin parhaan hevosen mukaan
    Hippolyte Kun mittari täynnä
    • 1x Oboli
    • 100 pistettä
    • Antaa ≈11 päivän välein
    • Pisteitä saa Hippolyten päivän ensimmäisestä kilpailuvoitosta
      • 5-15 ambrosia
    Herakles Kun mittari täynnä
    • 1x Drakhma
    • 200 pistettä
    • Antaa ≈30 päivän välein
    • Pisteitä saa Heraklesin päivän ensimmäisestä kilpailuvoitosta
      • 4-10 ambrosia
    Syksy Kun VIP -tilaus voimassa
    • +1 vaihtokaupppa viikossa
      • Ei kumuloidu
    • (EI VIP) Jokaisena syyspäivänä antaa 5 000 equusta
      • Päivän ensimmäisen sisäänkirjautumisen yhteydessä
    • Saa syyspäivinä 30 taitopistettä jotka voi käyttää sille miten haluat
    Slöngvir Aina voimassa
    • 10 % alennusta eläinlääkärin tammanastutuspalveluista
      • Ei voi yhdistää muihin tarjouksiin
    • Voi tarjota astutuksen pelaajan omistamalle Hrafn -tammalle
    Talvi Kun VIP -tilaus voimassa
    • Suodata kilpailuita, joihin jo yksi hevosesi on osallistunut
    • (EI VIP) Jokaisena talvipäivänä antaa 5 000 equusta
      • Päivän ensimmäisen sisäänkirjautumisen yhteydessä
    • Saa talvipäivinä 30 taitopistettä jotka voi käyttää sille miten haluat

    VIP-jäsenyys

    Nimi Miten antaa Muuta
    Altair Kun juo kahdesti samana päivänä
    • 1 päivän jäsenyys
      • Jos jo jäsen, jäsenyyttä jatketaan
    • (VIP) Automaattinen tehtäväosoituksen hallinta
    • Taitoja ei voi parantaa
    Kirin Keräämällä mittarin täyteen
    • 1 päivän jäsenyys
    • Pisteitä saa taistelemalla muiden pelaajien lohikäärmeitä vastaan
      • Voitosta ja tasapelistä saa 10 xp:tä
      • Tasapelistä ja häviöstä menettää yhden elämän
      • Elämät palautuvat hevosen herätessä

    Kommentit