Sarjansa viimeinen
Muistipeli: Lännenratsastus
2.4. - 20.4.-26
|
| Kuva |
Testaa muistiasi tämän Muistipeli: Lännenratsastus -tapahtuman kanssa.
Kuinka pelata?
Etsi pareja siivotaksesi pelilautaa.
Kun olet yhdistänyt kaikki parit, pelilauta on siivottu. Saat palilautaan
sidotun palkinnon ja seuraava lauta avataan.
Sinun pitää suorittaa jokainen lauta vähintään kerran pelataksesi niitä
uudelleen.
Kuinka saada elämiä
Jos elämäsi loppuvat, et voi enää pelata.
Saa lisää elämiä:
Kirjautumalla päivittäin
Bonus 5 päivän kirjautumisputkesta
Löytämällä tiettyjä pareja laudoilta
Ostamalla passeilla
Jokereiden käyttö
Jokereita on kolmea tyyppiä:
Muistutus: Näyttää 1-5 jo käännettyä laattaa
Perhesiteet: Korostaa samaan perheeseen kuuluvat laatat
Kristallipallo: näyttää 3 ennen kääntämätöntä laattaa
Jokerit auttavat sinua löytämään pareja helpommin. Saat yhden ilmaisen
jokerin päivittäin, ja voit käyttää equuksia tai passeja saadaksesi enemmän
apuja.
Pääpotit
Pääpotti: Jenny
Suorita taso 25 voittaaksesi Jennyn.
Jos suoritat tason 20, saat Zebran, jolla voi olla uusi kuviointi.
Huomaa: Saadaksesi Jennyn ja Zebran, mene Ilmoituksiisi (soittokellon
kuvake). Valikoi Hevoskasvatustilat-alasvetovalikosta ja klikkaa ilmoitusta.
Kun suoritat tason 4, saat uuden esineen Herakleen hevosenkenkä Cutting.
Uusi ylimaallinen: Amanita
Voit voittaa sirpaleita uutta ylimaallista Amanitaa varten ottamalla osaa
tapahtumaan, suorittamalla päivittäisiä tavoitteita ja avaamalla Tykhen
kruunuja.
Palkinnot
Esine
Herakleen hevosenkenkä Cutting
Kestävyys +14
Kouluratsastus +10
Nopeus +6
Ylimaallinen
Amanita on yksi sienihevosista.
Voit kastella sitä juottamisen sijaan.
Sen taidot kehittyvät, kun sille syötetään olkia, mutta enintään pelin parhaan hevosen maksimitaitotasolle. Tämä taitopisteiden kasvun määrä perustuu annettuun olkimäärään sekä pelin vuodenaikaan.
Kun hevosella on 270 taitopistettä, sen voi valita. Sen taitopisteet nollautuvat, mutta saat siltä lahjan:
Amanita ei ole myytävissä.
Muutos
1Sienihevoset: Oljen kulutuksen vähentäminen
Hyviä uutisia olkivarastoillesi!
Olemme vähentäneet sienihevosten tarvittavan oljen määrää.
Päivittäistä kulutusta on vähennetty 200 yksiköstä 40 yksikköön.
Tämä muutos vähentää merkittävästi niiden kasvuun liittyviä
resurssikustannuksia hidastamatta niiden edistymistä tai taitojen
hankkimista.
Sienihevosten toimintatapa pysyy samana: niiden taidot paranevat annettujen
olkien ja vuodenajan mukaan ja ne voidaan silti kerätä, kun vaadittu taso on
saavutettu.
Nähdään torstaina testaamassa tätä muutosta Sieni-sarjan uudella ja
viimeisellä hevosella
Olympoksen nousu
Olemme tehneet kaksi muutosta Olympoksen nousuun. Katso lisätietoja alta. Voit myös testata näitä muutoksia testiserverillä; Olympoksen nousu on nyt avattu.
Lisätty takuu tietyille bonuksille Olympoksen nousussa.
Olemme lisänneet takuun tietyille bonuksille, vähentääksemme tilanteita, joissa tuuri ei ole puolellasi useamman huoneen verran.
Tästä lähtien:
Yksi energia -bonus taataan kahden peräkkäisen huoneen jälkeen, joissa ei ole ollut energiaa;
Yksi tason nousu taataan kahden peräkkäisen huoneen jälkeen, joissa ei ole ollut tason nousua (paitsi jos kaikki korttisi ovat täysin päivitetyt).
Tämä takuu koskee vain ehdotettuja bonuksia, ei valittuja bonuksia: kun taattu bonus ilmestyy valintaan, laskuri nollataan riippumatta siitä, käytetäänkö bonus vai ei.
Tavoitteemme Olympoksen nousussa pysyy samana: tarjota tasapainoisempi ja strategisempi pelitila. Tämä muutos ei kumoa tasapainotusta, mutta se on ensimmäinen askel, jotta nousuista tulisi johdonmukaisempia ja jotta huonon tuurin aiheuttamat turhauttavat tilanteet rajoittuisivat.
Muutos Olympoksen nousun pomosirpaleisiin
Olemme korjanneet, miten pomosirpaleet toimivat Olympoksen nousussa.
Tietyissä tilanteissa oli mahdollista ansaita enemmän sirpaleita kuin oli tarpeen pomon mittarin täyttämiseksi, varsinkin kun eri huoneissa tarjottiin pomon sirpaleita mittarin ollessa lähes täynnä.
Tästä lähtien sirpaleiden luominen ottaa huomioon mittarin edistymisen, jotta vältetään ansaitsemasta enemmän sirpaleita kuin on tarpeen. Kun mittari on lähes täynnä, ylimääräiset sirpaleet korvataan nyt sirpaleilla mille tahansa senhetkisille erikoishevosille.
Julkaisussa (oikeassa versiossa pelistä), pelaajien, jotka saivat liikaa Nyxin palasia viime kaudella, mittarit nollataan ja korvauksena lähetetään drakma.
Mitä mieltä olet näistä muutoksista?
Howrse-tiimi
Ekstra ylimaalliset
1
3.4.-26
Oolong-tee on yksi teehevosista.
Anna hevosellesi jotakin juotavaa, jotta sen lehdet voivat hautua.
Hauduta tarpeeksi lehtiä, niin se antaa sinulle: 70 passia
Oolong-tee ei ole myytävissä.
Voit nostaa sen taitoja passeja käyttämällä.
2
31.3.-26
Pandora on yksi kreikkalaisista sankarihevosista.
Se antaa sinulle pienen määrän ambrosiaa joka päivä, kun voitat ensimmäisen
kilpailusi.
Kerää tarpeeksi ambrosiaa, niin voitat tämän:
1 x Pandoran lipas
Pandora ei ole myytävissä.
Voit nostaa sen taitoja passeja käyttämällä.








Kommentit
Lähetä kommentti
Kommentoinnin säännöt:
- Älä pyydä tai tarjoa mustan pörssin kohteita, passeja tai sivustokäyntejä
- Älä mainosta myyntejäsi tai hevosten astutuksia
- Ei kunnianloukkauksia, syytöksiä, kantelua tai häirintää
- Ei provokaatiota, irvailua tai aggressiivista käytöstä
- Ei loukkauksia tai töykeitä sanoja
'Ei Howrseen liittyviä viestejä' (esim. blogin pitäjän hevosten ruinaamista, esineiden ruinaamista tai käskyjä toimintatapojen muutoksista). Ne kuuluvat Howrsen yksityisviesteihin (jos et uskalla sitä kautta, jätä kokonaan sanomatta).
Kysyä saa jos ei ymmärrä. :)
Kommentti tulee näkyviin kunhan sen Julkaisen. Kannattaa huomioida ettei Google enää lähetä sähköpostiviestiä uusista kommenteista, joten saan ne tietooni vasta kun menen katsomaan blogini kommentti -sivua. :/